En primer lugar, tengo que hacer público un agradecimiento a Carlos y a Isidro porque sin ellos no hubiera sido posible esta entrada. Y también a Ezequiel, por su interés. Gracias a todos.
Es domingo, un nuevo domingo, y en vez de salir un sol reluciente, hace un día de perros. Gris, desapacible, húmedo... Las naves estarían mejor en su hangar, pero no; la batalla de ha de librar este día.
De nuevo llego en punto y aparco delante de la puerta. Me estoy malacostumbrando a ajustar demasiado la hora; un día voy a tener un disgusto. Entro y veo a mucha gente que luego me entero de que vienen de Cádiz; y algo más tarde entablo contacto con Carlos e Isidro, que me facilitan las cartas faltantes de la lista, y que son las que le dan sentido: los Chips de guiado.
Al fin, realizo el despliegue de la formación, con esta lista definitiva.
Al fin, realizo el despliegue de la formación, con esta lista definitiva.
Ronda 1: Alejandro. Doble IG. Mesa 8.
Veo la escuadra de mi primer rival, y no, no puede ser: Doble IG. Colocamos los asteroides y decide quedarse él la iniciativa. Bueno, de entrada me favorece; podré fijar blanco con Leeachos tras mi movimiento, y luego sólo tendré que concentrar; de otra forma o arriesgo mucho acercándome, o pierdo un turno. Despliega sus IG enfrentados, y yo hago el primero largo. Él en el primero no se mueve.
Hay que decir que, desde que han salido los chips de guiado, se empieza a tener miedo de cualquier cosa que dispare torpedos y misiles. Los IG deciden ir a por los Z-95. El pirata cae, pero Leeachos sobrevive y cumple con su objetivo. Intercambiamos disparos y movimientos, y consigo medio IG. La partida continúa, y sucede el milagro: le tiro al primer IG, pese a que tengo que guarrear al segundo porque los cruza y yo equivoco el objetivo. Sigo hostigando al que queda, y pierdo otra nave, que no recuerdo si fue Guri o 4-LOM. Pero al final, también el segundo IG decide fundirse con el espacio exterior.
No soy capaz de creermelo. Mi chorrilista ha conseguido ganar a una escuadra que tenía atravesada desde mi primera partida en el juego, ya que todos mis enfrentamientos se habían saldado con derrotas estrepitosas. Nos felicitamos por la partida, llena de buen rollo, como siempre, y doy el resultado a Juan: 100 - 49.
Ronda 2: Juan Pablo. Dengar y Bossk. Mesa 5.
Más tarde me enteraría de que esta lista tiene el sobrenombre de "picadora de carne", como otras muchas. Juan Pablo es todo un veterano en el juego, y es la primera vez que me enfrentaba contra él. Me encantó. No daba nada por supuesto; explicaba en todo momento todo lo que hacía y qué conseguía mientras lo hacía, lo que me ayudó muchísimo a seguir la partida y, lo que es más importante, a aprender.
Con sus dos naves cargadas hasta los topes, y Dengar dando amor doble cuando le atacaba (no me pude salir de su arco de fuego ni una sola vez), la partida creo recordar que duró 6 turnos: 2 de aproximación, y 4 de disparo. Mis Z-95 volaron los dos primeros, y luego Guri aguantó 2, y 4-LOM otros dos. Yo no sabía que era mejor, si ir a por Dengar o por Boosk; me decidí por éste último y conseguí arañar media nave.
Partida corta, relajada y de aprendizaje. Resultado final: 22-100.
Ronda 3: Sergio. Doble IG. Mesa 8.
Si no hubiese jugado ya dos rondas, diría que estaba en la primera partida. En esta ocasión Sergio va a menos puntos, y decide quedarse él con la iniciativa. Tras un despliegue correcto, a medida que voy moviendo veo que la partida se está guarreando. Sergio enfila sus IG desde mi extremo de la mesa y yo hago Koi con todo. Mis Z-95 se empiezan a estorbar, cae Leeachos y comienza a estorbar a los aliados, y luego a los IG, y luego vuela por los aires. Ese Z-95 de iniciativa 3 nos volvió locos a Sergio y a mi, hasta que desapareció del mapa...
Poco recuerdo de la partida, salvo que nos lo pasamos genial. Movimientos inverosímiles, tiradas más inverosímiles todavía... Un dogfight a cara de perro en una esquinita del tablero libre de asteroides, comiendo, de cuando en cuando, un poco de sopita.
La partida acaba por tiempo, y en el último turno de combate cae 4-LOM. Lo único que consigo rascar en esta ocasión es medio IG. Resultado final: 22-68.
Ronda 4: Francisco Luis. 4 Alas B. Mesa 10.
Hay un dicho: después de comer las partidas se hacen más pesadas. Y es la verdad.
Ya estoy en mi zona natural (por debajo de la mesa 8), y me encuentro con una sorpresa: 4 alas B, todos de iniciativa 2, con Corrector de puntería. Es una mejora que me encanta; yo la pongo al lado del Sistema de Control de disparo. Vale que fijar blanco está bien y te permite repetir tirada, pero asegurar, sí o sí, 2 impactos (aunque después dependas de la esquiva del rival), puede darte la opción de no hacer acciones. También hablamos de la combinación Corrector + Cañón Blaster Automático, y de su pegada y pegas; el rango uno y los 5 puntos de escuadrón.
Francisco Luis desplegó por separado, en ambos extremos del tablero. Yo elegí el lado izquierdo. Comenzó a cerrar la formación hacia mi derecha, y decidí seguirle. Como le dije mientras movíamos, iba a la zona que él quería, y no sabía si iba a ser bueno o malo. Con sus naves y las mías encaradas, la mayor habilidad de mis pilotos hacían que disparara primero. Así que... Rayo tractor de 4-LOM, con Corrector de Puntería (2 impactos), contra nave de agilidad 1. Acercaba con el impulso o tonel y lo traía a rango uno del resto. Y los demás a disfrutar.
Aún así hubo partida, vaya si la hubo. Cada ronda que pasaba me iba dando cuenta de que lo fuerte en esta lista son los Z-95, y de que tenía que proteger a 4-LOM, que era la llave de la partida. Francisco se dio cuenta también y se cebó contra el G-1A.
Dos blanqueos de Guri a rango uno que dejan a dos Alas-B sobre la mesa un turno más está a punto de darle la partida a Francisco Luis. En el último turno de disparo, quedan 2 B (uno a tres de vida, otro entero), la Víbora y 4-LOM a uno de casco. El B que encara Guri no la ve; el que encara a 4-LOM, como dispare, me baja la nave. Guri dispara y me blanquea 2 dados; el B sobrevive. No me queda más remedio que jugarmela: rayo tractor al B que está entero y rezar por no fallar en el movimiento. Por milímetros, pero le saco de arco. 4-LOM sobrevive.
Pedazo de partida, y ambos lo reconocemos. Resultado final: 50-36.
Ronda 5: Raúl (Zenit). Boba e IG-B. Mesa 8.
Parece que tengo un imán con la mesa 8 en este torneo. Me enfrento contra una lista totalmente nueva para mi. Y ya se sabe; lista nueva, derrota segura. Zenit despliega por separado sus naves, y yo en formación. Tras el tercer turno, poco puedo hacer: los dos Z-95 son historia (Leeachos cumple, el Sicario no), 4-LOM está muy tocado y Guri sola poco puede hacer. Lo único que me da un poco de vida es el IG-B, que no lleva Propulsores y encaja medianamente bien. Una partida rápida que gana facilmente Raúl. Resultado final: 22-100
Final del torneo:
Esta última partida me hace retroceder muchos puestos en la clasificación final, pero me queda un sabor agridulce, ya que por lo menos varío mi estadística con respecto a los anteriores. ¡Mi primer 2-3! Alejandro queda en el puesto 19; Juan Pablo, qué decir de Juan Pablo, campéon; Sergio, puesto 11; Francisco Luis, en el 21; Raúl, decimosegundo; y yo, con mis 10 puntitos, me quedo en el 19º como un campeón.
Al final, por puesto, me llevo a mi artillero promo (empezaré a pensar una lista con esta mejora en breve), y de sorteo, a Darth Vader. Y como siempre, muchas risas, muy buen ambiente, y a gente nueva con la que jugar.
Dos blanqueos de Guri a rango uno que dejan a dos Alas-B sobre la mesa un turno más está a punto de darle la partida a Francisco Luis. En el último turno de disparo, quedan 2 B (uno a tres de vida, otro entero), la Víbora y 4-LOM a uno de casco. El B que encara Guri no la ve; el que encara a 4-LOM, como dispare, me baja la nave. Guri dispara y me blanquea 2 dados; el B sobrevive. No me queda más remedio que jugarmela: rayo tractor al B que está entero y rezar por no fallar en el movimiento. Por milímetros, pero le saco de arco. 4-LOM sobrevive.
Pedazo de partida, y ambos lo reconocemos. Resultado final: 50-36.
Ronda 5: Raúl (Zenit). Boba e IG-B. Mesa 8.
Parece que tengo un imán con la mesa 8 en este torneo. Me enfrento contra una lista totalmente nueva para mi. Y ya se sabe; lista nueva, derrota segura. Zenit despliega por separado sus naves, y yo en formación. Tras el tercer turno, poco puedo hacer: los dos Z-95 son historia (Leeachos cumple, el Sicario no), 4-LOM está muy tocado y Guri sola poco puede hacer. Lo único que me da un poco de vida es el IG-B, que no lleva Propulsores y encaja medianamente bien. Una partida rápida que gana facilmente Raúl. Resultado final: 22-100
Final del torneo:
Esta última partida me hace retroceder muchos puestos en la clasificación final, pero me queda un sabor agridulce, ya que por lo menos varío mi estadística con respecto a los anteriores. ¡Mi primer 2-3! Alejandro queda en el puesto 19; Juan Pablo, qué decir de Juan Pablo, campéon; Sergio, puesto 11; Francisco Luis, en el 21; Raúl, decimosegundo; y yo, con mis 10 puntitos, me quedo en el 19º como un campeón.
Al final, por puesto, me llevo a mi artillero promo (empezaré a pensar una lista con esta mejora en breve), y de sorteo, a Darth Vader. Y como siempre, muchas risas, muy buen ambiente, y a gente nueva con la que jugar.



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