domingo, 28 de febrero de 2016

26/02/2016. Torneo semanal en Empire Games.

Día de perros. Amanece despejado, pero a media mañana se nubla y comienza a llover. Estará así toda la tarde, entre chubascos y escampados. Me doy prisa en recorrer los 15 minutos a pie que van desde el trabajo hasta la tienda, consiguiendo mojarme lo menos posible. Llego 25 minutos antes de que empiece el torneo, pero ya hay gente allí. La lluvia nos ha adelantado a todos.

Como siempre, antes de probar cada lista, saco la foto de rigor de presentación en sociedad de la misma.



Un poco más tarde de la hora prevista, da comienzo el torneo. Hoy somos sólo 5 participantes; la lluvia, junto con el regional en ciernes, han hecho estragos.

Primera ronda: 

Me toca jugar contra Carlos, el chico contra el que jugué mi primera partida. Como él mismo dice, lleva una lista para hacer amigos: 3 alas Y con torreta láser doble y Palob Godalhi (el roba fichas), que va con iones. Mi gozo en un pozo; no hay nave grande. ¿Tiro contra un Y, o me voy contra Palob? Decido esto último. Es una partida que sé que voy a perder desde el primer momento, porque no tengo potencia de fuego suficiente; mi enemigo ataca 2 veces con cada nave a 360ª; eso son 6 ataques contra una nave (sé que va a concentrar fuego y va a ir una a una, como efectivamente hace).

La partida no tiene historia; Carlos mueve genial y yo me voy chocando contra todo. Ioniza a Guri, tira un Z antes de que pueda disparar los misiles... y, para colmo de males, a mi se me olvida el Sistema de control de disparo que llevo en la Víbora.

El resultado es el esperado; aunque esta vez sí consigo hacerle un daño a Palob. Cuando acaba la partida, entre risas, le digo que la próxima vez que me enfrente contra él, mi objetivo va a ser bajarle una nave.

Segunda Ronda:

En la mesa de al lado se juega una partida en la que Max logra derribar un Z-95 de su oponente. Pierde, pero por desempate, me toca a mi enfrentarme contra el señor Bye.

Tercera ronda:

He estado viendo las dos partidas, y sé que en esta ronda me voy a enfrentar contra Luis. Ha perdido contra Carlos, y Max ha perdido su segunda partida; ahora es él quien se queda con el Bye.

Luis lleva una lista de las que me gustan, pero que, en esta ocasión, le viene fatal a mi lista. 6 naves: Un Ala B, un Ala X, y 4 Z-95. Mi objetivo esta vez está claro: tumbar al B.

Desplegamos; Luis va en formación, y yo me pongo en modo caótico "on". Tras parecer que desajusto la posición de todas las naves, al final quedo como quiero. Consigo centrar blanco en el B con mis 2 Z-95, Kavil cede su ojo a Leeachos y... el B se salva quedándose a 2 de casco. Pero ahí están Guri y Kavil para acabar la tarea. Objetivo conseguido.

Aún así, el precio es alto; algunas de mis naves deciden tomar un poco de sopa de asteroide condimentada con daño, y al final me encuentro que Guri está con uno de casco contra 5 naves. Mi segundo objetivo es el Ala X, y lo tengo a 2 de morir. Realizo 2 segnor loop, (con una maniobra suave por medio), y, en el último turno de disparo, Guri cae.

No ha estado nada mal; en la primera partida sólo sobraron unos 5 minutos, y la segunda casi acaba por tiempo.

Quedo cuarto por mejor desempate con Max, y nos lo hemos pasado genial. Max gana el sorteo de la carta de Artillero, y nos vamos a casa, todos contentos, y cantando canciones de piratas, bajo la lluvia.

jueves, 25 de febrero de 2016

Primera lista Scum

Pues tras muchas, muchas, muchas, muchas vueltas; configuraciones arriba y abajo, mejoras añadidas y eliminadas, queda establecida la primera lista de la facción escoria y villanos que voy a jugar mañana en un torneillo de tienda. Está totalmente fuera del meta actual, pero aún así espero divertirme y, si puedo, dar alguna que otra sorpresa...


La idea de la lista es la siguiente:

Los 2 Z-95 deben de fijar blanco contra las naves grandes, si las hubiese, o, en su defecto, contra los objetivos mas suculentos. Luego, dispararán los misiles, con la idea de bajarlos lo antes posible.

Kavil debe de estar a rango uno, pero fuera de arco, para poder disparar 3 dados y, si salen impactos directos, que no sean esquivables.

Guri igual; debe de estar a rango uno para poder ganar una segunda concentración. Si es posible, la pasará a Leechos, para que pueda realizar su ataque con blanco fijado y ojo (y si tiene 2 ojos, ya lo bordamos).

A ver si realmente mañana funciona...

viernes, 12 de febrero de 2016

Y si eso ya no los busquen... ¡¡Están aquí!!

Ante la oferta (irresistible) de que me regalaran una nueva nave, hice cuentas, y llegué a la conclusión de que me podía montar un tres por dos. Así que, por algo menos de lo que tenía previsto, llegó a mi casa la tercera facción en discordia.

¡Bienvenidos, scum!

La cajita con su apertura.







Ala Y en detalle.




Ahora los 2 Z-95





Foto de familia con todas las naves scum que están en mi vitrina por el momento, y pronto en las listas de la zona... 




¡Nos veremos por las mesas!










lunes, 8 de febrero de 2016

Torneo "Batalla de Endor"

Diez menos diez de la mañana del 6 de febrero. Estoy aparcado enfrente de la puerta de Empire Games. Aparece Juan y abre. Me quedo unos minutos más en el coche; aunque soy el primero en llegar, no quiero parecer el ansia viva que soy en esos momentos...
Van llegando los participantes del torneo y me decido a salir. Saludos para todos, y a la hora convenida, ya están las mesas preparadas con todos los participantes.

No efectúo ninguna variación en la lista que he jugado hasta el momento. He resuelto algunas dudas que afectaban a su funcionamiento, así que ahora sí que voy a comprobar si realmente es débil o no.



(Sí, es la misma foto de la entrada anterior)

Primera ronda:

Me toca en mesa 10, y juego contra Miguel Ángel Díaz. Un chaval majísimo, que me muestra su lista y me la explica detenidamente. La resumo en un Decimator con Chiraneau con Vader como tripulante y Soontir con el pack como escolta.

Colocamos los asteroides, las naves en esquinas opuestas (menos mi ala A, que la centro) y vamos al lio. Desde el principio se vio que la partida iba a ser un despropósito: en el primer movimiento de mi ala A, al girar el dial, aparece un tres abierto hacia la izquierda. Hubiera sido perfecto, si en la fase de planificación yo no hubiera marcado un tres recto. Me quedo a cuadros, pero es lo que marca el dial, y tras hacer el movimiento le explico a Miguel Ángel que ese no era el movimiento, pero que el juego es así. Así que en vez de juntar mis naves, las alejo un poco más.
Entramos rápido en el turno de disparos, y mi ala A cae sin disparar sus misiles. Cae en un turno entre Soontir, Chiraneau y los críticos de Vader.

El resto de la partida no tiene trascendencia; al acercar las naves, vuelven a llover los críticos a unos y a otros; el Decimator se queda a uno de que me pueda llevar algún punto por nave grande y nos toca esperar unos 40 minutos a que el resto de jugadores termine... 

Mi primer pensamiento es que al final la lista no iba a ser tan buena...

Segunda ronda, mesa 13 (la última, por supuesto)

Me enfrento a Vanesa, novatilla como yo. Ella lleva un Dash - Corran. Desplegamos las naves, y empezamos la acción. Mi objetivo en esta ocasión está claro: nave grande. Corran es escurridizo y recupera; me tengo que llevar a Dash por delante antes. Es una partida muy disputada; mis naves aguantan, los misiles impactan, nos movemos por el tablero de forma espectacular... Y llega el error que condiciona la partida a mi favor; hay que saberse el reglamento... Hago un movimiento con mi ala A (ahora que escribo esto, el MVP del torneo) y lo dejo al borde del tablero. El siguiente movimiento es para sacarlo de la mesa. Hago un uno cerrado, y la nave queda dentro. ¿Todo bien? ¡NO! La plantilla se ha salido, por lo que la nave tenía que haberse quitado de la mesa. Ni Vanesa ni yo conocemos esa actualización de la norma (al principio se podía hacer, mientras la nave al final del movimiento quedase dentro de la zona de juego), y los compañeros de la mesa de al lado no nos rectifican pese a saberlo; nos lo dicen un par de turnos más tarde cuando ya está todo decidido. A mi se me cae el alma a los pies; no me gusta tener ventaja por el desconocimiento.
Para entonces su Dash pasa a ser historia, y queda en pie Corran. Jamás una partida en última mesa generó tanta espectación... La partida acaba por tiempo, con mis tres naves sobre la mesa. ¡Primera partida ganada! (Aunque con un sabor muy agridulce).

Tercera ronda, mesa 8 (toooooma):

La mejor partida del torneo, sin duda. Ignacio con otro Decimator (Chiraneau) y Soontir. Un chaval que siempre tiene una sonrisa, y que te va indicando sin ninguna prisa (varias veces me recordó que tenía que hacer acciones).
Como siempre, centro fuego en nave grande. Van pasando los turnos, y mi presentimiento se va cumpliendo: mi lista es competitiva. No es top, pero aguanta. 
Su Decimator cae, y queda su Soontir contra mis tres naves. Hacemos algunos movimientos espectaculares, y consigo chocar a su Soontir con mi ala B, dejando justo detrás a Biggs. Tengo mala mano y el interceptor escapa.
Luego cae mi ala A. Casi todos los participantes han acabado ya sus partidas, y hay un pequeño grupo alrededor de la mesa. Nos cantan última ronda. Voy ganando... Pero ahí estaba Soontir. Caza, en el último turno de disparo a mi Biggs, que no le puede responder el fuego. Queda su Soontir (37 puntos) contra mi Ibtisan (36). Gana Ignacio con modificada, por un punto.
Es la derrota que mejor me sabe. Sobre la campana y con buen juego. Espero que sea la primera de muchas.

Cuarta ronda, mesa 9:

Después de comer volvemos a la batalla... Es el turno de Santi, otro novatillo como yo. Cuando veo su lista se me pone una nubecilla negra en la cabeza... Decimator (Chiraneau y Vader) y Soontir. Hala, pues otra vez, allá que vamos...
Partida sin historia, igual que la primera. Vader y Chiraneau repartiendo críticos, y otros cuarenta minutos para ver qué hacían el resto de jugadores.

Quinta ronda, mesa 11:

¡No está nada mal! Sé que pase lo que pase, no voy a quedar último; tengo 2 parejas por debajo. Para ser mi primer torneo competitivo, no me puedo quejar.
Me toca jugar contra Manolo, que lleva la combinación Dash - Poe. Desplegamos y, obviamente, voy a por Dash. En una de estas, con todo mi escuadrón persiguiendo al YT, Manolo me ceba con Poe, dejándomelo a distancia 1, mientras que Dash está a distancia 3. Hago de tripas corazón, y aunque es un objetivo jugoso, tan cerquita, sé que luego me lo va a retirar y a recuperar escudos. Así que no cambio de objetivo, y concentro fuego sobre Dash. Y llega la tirada tonta del día: 3 impactos por mi parte, y 3 blancos por el suyo. Rendar a uno de vida. En esto que mi Ala A quiere tomar el protagonismo: le marco un tres abierto... para el lado opuesto al que se tiene que ir, y queda, otra vez, al borde de la mesa. En el siguiente turno, la plantilla sale del espacio de juego, así que, esta vez sí, Celchu se va para casa. Acabo de perder la partida, y lo sé.
Manolo se relaja, aunque su Dash cae. Quedan sólo su Poe contra mi Biggs y mi Ibtisam. Pese a que concentro fuego, su Ala X está intacto, y mis naves ya acumulan muchos daños. Sólo es cuestión de tiempo de que acaben cayendo, como al final sucede. Poe escapa de la partida con 2 de vida.

Tras las puntuaciones finales, se publica la lista final. 
El primero de mis rivales queda segundo en el torneo; Vanesa la última (no tuvo el día con los dados); Ignacio acaba el 12, Santiago el 18 y Manolo el 17. Yo me quedo en todo un honroso antepenúltimo puesto, el 24.

Luego llegan los sorteos, y me llevo un set de tokens acrílicos.

He pasado un día estupendo, en un ambiente muy agradable, jugando a un juego entretenidísimo; me lo he pasado genial, he conocido a gente y encima me llevo algo del sorteo... Aparte de un Top, ¿puedo pedir algo más?